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Erst um Monate verspätet, jetzt auch noch das: Ebenso wie Die Siedler 7 und Silent Hunter 5 wird auch die heiß erwartete PC-Konvertierung der Meuchel-Simulation Assassin's Creed 2 mit dem jetzt schon ungeliebten neuen DRM-"Schutz" aus dem Hause Ubisoft ausgestattet sind.
Wirklich überraschen dürfte es zwar kaum mehr jemanden, eine gesonderte Meldung sollte es dennoch wert sein: Nachdem Ubisoft kürzlich ankündigte, kommende PC-Spiele mit einem neuartigen DRM-System auf den Markt zu bringen, kann nun als gesichert gelten, dass auch die Umsetzung des Hitspiels Assassin's Creed 2 auf dieses "Feature" setzen wird. In Erfahrung gebracht haben das die Kollegen von PCGamer. Wie das Onlinemagazin berichtet, befindet man sich im Besitz einer Testversion von Assassin's Creed 2, welche bereits über den endgültigen Kopierschutz-Mechanismus verfügt und damit unter anderem auch eine permanente Internet-Verbindung zum Spielen voraussetzt.
In der Praxis bedeutet das, dass das Spiel auf der Stelle beendet wird, sobald -aus welchen Gründen auch immer- die Verbindung mit Ubisofts Master-Server abbricht. Etwaige nicht gespeicherte Fortschritte innerhalb des Spiels wären in diesem Fall auch perdu.
Kommentare
![]() Tiefenunschärfe in Sony Vegas geschrieben an 29.03.2010 12:03 von FROXIE In dem folgendem Tutorial möchte MST | msthavoc euch kurz zeigen wie ihr ein Tiefenunschärfe-Effekt in Sony Vegas erstellen könnt. Hierfür habe ich mithilfe HLAE eine Szene aus Counterstrike aufgezeichnet und mir den normalen Stream sowie den Depthstream ausgeben lassen. |
![]() Eigenes/Transparentes Spraylogo in CS 1.6 geschrieben an 27.03.2010 09:19 von FROXIE In diesem Tutorial wird euch von MaLcoLmX gezeigt wie man ein Spraylogo in Counter-Strike 1.6 verändert oder Unsichtbar macht wenn es euer eigenes CS 1.6 Movie erfordert und ihr das für angemessen haltet. |
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